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怪異探查局

用卡牌指揮隊伍

卡牌會累積成全隊共用的職能。你規劃下一步,同伴承擔結果。

類型
黑暗恐怖 Roguelike 牌組構築自動戰鬥
狀態
開發中
開發中概念視覺。並非最終遊戲畫面。

01 · 出牌流程

出牌之後,隊伍自行行動

攻擊、防禦與支援卡牌會形成共用職能堆疊,同伴依照堆疊與隊形採取行動。

  1. 使用卡牌 決定隊伍此刻需要的職能。
  2. 累積職能 全隊共用同一組角色資源。
  3. 同伴行動 自動戰鬥讓每次選擇留下結果。

元素術士行動序列

哥布林行動序列

02 · 調查隊編成

多種職能,一支調查隊

調查員不直接揮動武器,而是透過卡牌引導同伴的下一個行動。

封鎖兵

目前顯示:封鎖兵

03 · 已知威脅

怪異正在回望

哥布林、掠奪者與收割者只是目前公開的威脅,其餘紀錄仍等待調查員確認。

調查隊在木石祭壇前與收割者對峙
收割者
哥布林
掠奪者

04 · 事件抉擇

每次探索都要取捨

事件迫使調查員在情報、資源與風險之間做出選擇,並帶著結果繼續深入。

正式版本將替換為 EVT-01 插畫。

05 · 核心玩法

用 30 秒看見核心玩法

正式頁面將依序呈現卡牌輸入、自動戰鬥、事件選擇與收割者概念畫面。

怪異探查局

本頁使用開發中的概念視覺呈現遊戲氛圍與系統方向,並不代表最終遊戲畫面。

形式 遊戲
類型 黑暗恐怖 Roguelike 牌組構築自動戰鬥
狀態 開發中
怪異探查局 2026 由 Team 578 開發中